Назад

Этапы

Этап 1 - Общий опрос по информатике

Этот этап был общим опросом по информатике:

  • Нам было дано 2 часа на решение 30 вопросов.
  • В опросе участвовали 3879 конкурсантов.
  • Опрос проверял наши знания по основам веб-разработки и общей информатике.

Этап 2 - Задача по направлению

Конкурс был разделён на фронтенд, бэкенд и мобильную разработку.

Я выбрал фронтенд. Задачу можно посмотреть здесь.

Вкратце, нам нужно было создать конструктор резюме на чистом JS/CSS, соблюдая строгие дизайн-гайдлайны и предустановленные тесты Playwright.

Я набрал 98.5/100 баллов при проходном балле 71/100, заняв топ-6 на этом этапе конкурса.

Этап 3.1 - Индивидуальный проект

Мне дали задачу создать трекер привычек. Задачу можно посмотреть здесь.

Вкратце, нужно было реализовать геймификацию и добавить социальные механики. Я был одним из немногих, кто подключил проект к бэкенду (Supabase).

Это позволило мне реализовать настоящие запросы в друзья, библиотеку популярных привычек и страницы профилей с результатами.

Вы можете посмотреть итоговый результат здесь.

Этап 3.2 - Командный хакатон

Изображение места

Это был единственный этап конкурса, который проводился очно. Это был четырёхдневный хакатон с несколькими кейсами на выбор.

Моя команда выбрала кейс по оптимизации сбора отзывов для бизнеса.

Мы разработали прототип: он включал в себя дашборд для управления вопросами и анализа отзывов для бизнеса. Мы даже интегрировали его с LLM под названием YandexGPT, который анализировал вопросы и отзывы, предлагая, как можно улучшить метрики.

Нам нужно было представить результат нашей четырёхдневной работы 30 судьям из индустрии.

Изображение презентации

Результаты

Нас оценивали на основе совокупности баллов за индивидуальный проект и командный хакатон.

Церемония награждения прошла в Центре Культур ВШЭ.

Изображение церемонии

4 апреля, 2024